媒体雄关漫道真如铁而今迈步从头越较好

来源:    作者:笔名    2020-11-20

媒体:雄关漫道真如铁 而今迈步从头越 类别: 机构: 研究员:

[摘要]

核心观点:

传媒行业2016年全年跌幅 2. 9%,领跌申万一级行业截至2016年12月 0日,申万传媒指数收于1207.85,2016年全年传媒板块整体下跌 2. 9%,在28个申万一级行业中排名最末,大幅跑输大盘,其他各指数情况:上证指数(-12. 1%)、深证成指(-19.64%)、沪深 00(-11.28%)和创业板指(-27.71%)。

国家政策红利强势支撑,文化产业维持高速发展态势2015年传媒行业总产值持续保持平稳增长,但由于传媒行业整体投资趋于冷静,增幅有所放缓。2015年传媒行业整体市场规模达到12754亿元,同比增长12. %。2015是国家传媒产业政策频出的一年。“十三五”规划建议明确提出,到2020年文化产业要成为国民经济支柱性产业。

4G络迅速普及,移动互联成“浙江新常态”截至2016年上半年,民规模持续增长,中国整体民规模已突破7亿人,互联普及率也达到但如果形不成规模效应了51.7%。其中民规模6.6亿人,整体民占比高达92.5%。近年来,由于智能的普及,上方式较PC端更加高效、便捷,民规模的不断增长,推动移动流量持续增长。

大众媒介的倒融合,媒体格局的大颠覆2015年传统报业的“断崖式”下跌仍在持续,全国各类报纸的零售总量与2014年相比下滑了41.14%,其中都市报类下滑幅度最大,已达到50.8%。相对稳定的订阅市场在2015年也出现了加速下滑的趋势。

代际人口的交替,用户群体的转换—90后成为主流消费群体90后已经华丽上升为消费的主体,他们的喜好已经相对稳定,而00后作为潜在消费主体,他们的消费需求也正是未来行业发展的趋势所在。

国产电影表现亮眼,电影票房回暖在即截止2016年12月 1日,内地院线全年累计票房455.21亿元,同比增长 .29%,保持票房增长,放映场次突破7479万场,平均票价 .1元,观影人次首次超越北美达到1 .74亿人次,场均人次18人。在2015年度爆发的基础上,虽然票房增速放缓,从核心指标来看行业整体增长稳健,明年票房或回暖迎拐点。

人口红利逐步退潮,游戏行业增速放缓2016年中国游戏收入规模1655.7亿元,同比增长17.7%,增速持续放缓。用户规模5.66亿人,同比增长6%。随着人口红利的逐步释放,中国游戏产业历经几年爆发式的增长后增速明显放缓。

虚拟现实的技术突破,或引爆新型娱乐消费到了2016年,许多企业纷纷涉足VR产业,VR技术也逐步走进大众的视野,预计20高于一季度的 0.9%。 2008/09 美国棉花:最新的报告显示棉花长势有所改善16年VR市场规模或将达到56.5亿元,同比增长268. %。

风险提示:系统性风险;政策监管风险

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